Epic Mickey: 80 anos de história em um só game

24 de novembro de 2010

A desenvolvedora Junction Point arranjou uma maneira muito interessante de divulgar o novo produto: jogando na web vídeos semanais que vão contando tudo sobre os estágios de desenvolvimento do game.

Os semanários de produção estão entre os melhores já produzidos na indústria, e são um prato cheio para os interessados em desenvolvimento de games ou mesmo fãs de desenhos animados.

Através deles ficamos sabendo que pela primeira vez 80 anos de história da Disney estarão em um só jogo. “Queremos honrar tudo o que as pessoas se lembram, mas também o que elas esqueceram”, diz o designer-chefe Warren Spector (Wing Commander, Thief, Deus Ex, Ultima VII).

“Tivemos acesso a storyboards raríssimos de décadas atrás, e pudemos fazer uso de todo o acervo dos arquivos da companhia, com personagens há muito já esquecidos, como o Coelho Oswaldo, o primeiro criado por Walt Disney“. O designer ainda conta que teve assessoria de animação da Pixar para o game.

A desenvolvedora Junction Point arranjou uma maneira muito interessante de divulgar o novo produto: jogando na web vídeos semanais que vão contando tudo sobre os estágios de desenvolvimento do game.

Os semanários de produção estão entre os melhores já produzidos na indústria, e são um prato cheio para os interessados em desenvolvimento de games ou mesmo fãs de desenhos animados.

Através deles ficamos sabendo que pela primeira vez 80 anos de história da Disney estarão em um só jogo. “Queremos honrar tudo o que as pessoas se lembram, mas também o que elas esqueceram”, diz o designer-chefe Warren Spector (Wing Commander, Thief, Deus Ex, Ultima VII).

“Tivemos acesso a storyboards raríssimos de décadas atrás, e pudemos fazer uso de todo o acervo dos arquivos da companhia, com personagens há muito já esquecidos, como o Coelho Oswaldo, o primeiro criado por Walt Disney“. O designer ainda conta que teve assessoria de animação da Pixar para o game.

A desenvolvedora Junction Point arranjou uma maneira muito interessante de divulgar o novo produto: jogando na web vídeos semanais que vão contando tudo sobre os estágios de desenvolvimento do game.

Os semanários de produção estão entre os melhores já produzidos na indústria, e são um prato cheio para os interessados em desenvolvimento de games ou mesmo fãs de desenhos animados.

Através deles ficamos sabendo que pela primeira vez 80 anos de história da Disney estarão em um só jogo. “Queremos honrar tudo o que as pessoas se lembram, mas também o que elas esqueceram”, diz o designer-chefe Warren Spector (Wing Commander, Thief, Deus Ex, Ultima VII).

“Tivemos acesso a storyboards raríssimos de décadas atrás, e pudemos fazer uso de todo o acervo dos arquivos da companhia, com personagens há muito já esquecidos, como o Coelho Oswaldo, o primeiro criado por Walt Disney“. O designer ainda conta que teve assessoria de animação da Pixar para o game.

http://www.youtube.com/watch?v=kM_A36duCoA
http://www.youtube.com/watch?v=jGeuzNeCxT0

O aguardado game é exclusivo do Nintendo Wii, mas Warren diz que nada impede que o PlayStation 3 e Xbox 360 ganhem versões, graças aos controles sensíveis a movimento que esses consoles ganharão no final do ano.

“Há pouco tempo atrás eu provavelmente diria que a migração para outros consoles não poderia acontecer, já que o jogo foi construído a partir de um sistema de controle através de gestos. Mas com as últimas novidades tecnológicas da área eu digo que não temos mais desculpas para que isso não aconteça”.

http://www.youtube.com/watch?v=kM_A36duCoA
http://www.youtube.com/watch?v=jGeuzNeCxT0

O aguardado game é exclusivo do Nintendo Wii, mas Warren diz que nada impede que o PlayStation 3 e Xbox 360 ganhem versões, graças aos controles sensíveis a movimento que esses consoles ganharão no final do ano.

“Há pouco tempo atrás eu provavelmente diria que a migração para outros consoles não poderia acontecer, já que o jogo foi construído a partir de um sistema de controle através de gestos. Mas com as últimas novidades tecnológicas da área eu digo que não temos mais desculpas para que isso não aconteça”.

http://www.youtube.com/watch?v=kM_A36duCoA
http://www.youtube.com/watch?v=jGeuzNeCxT0

O aguardado game é exclusivo do Nintendo Wii, mas Warren diz que nada impede que o PlayStation 3 e Xbox 360 ganhem versões, graças aos controles sensíveis a movimento que esses consoles ganharão no final do ano.

“Há pouco tempo atrás eu provavelmente diria que a migração para outros consoles não poderia acontecer, já que o jogo foi construído a partir de um sistema de controle através de gestos. Mas com as últimas novidades tecnológicas da área eu digo que não temos mais desculpas para que isso não aconteça”.



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